一文掌握GitHub热门开源项目Flutter(macOS Ventura版)

云信安装大师
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10 5 月, 2025
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一文掌握GitHub热门开源项目Flutter(macOS Ventura版)

引言

Flutter是Google推出的开源UI工具包,可以快速在iOS、Android、Web和桌面平台上构建高质量的原生界面应用。作为GitHub上最热门的开源项目之一,Flutter因其跨平台特性和优秀的性能表现备受开发者青睐。本文将详细介绍在macOS Ventura系统上搭建Flutter开发环境的完整流程。

准备工作

在开始之前,请确保你的设备满足以下要求:
– macOS Ventura(13.0或更高版本)
– 至少8GB内存(推荐16GB)
– 20GB可用磁盘空间
– 已安装Xcode(从App Store下载)
– 已安装Homebrew(macOS包管理器)

第一步:安装Flutter SDK

1.1 使用Homebrew安装

打开终端(Terminal)执行以下命令:

代码片段
# 更新Homebrew确保是最新版本
brew update

# 安装Flutter SDK
brew install --cask flutter

注意:如果你之前安装过Flutter,建议先运行brew upgrade flutter进行升级

1.2 验证安装

安装完成后,检查Flutter是否成功安装:

代码片段
flutter --version

正常输出应类似于:

代码片段
Flutter 3.10.0 • channel stable • https://github.com/flutter/flutter.git
Framework • revision xxxxxxx (2 weeks ago) • yyyy-mm-dd
Engine • revision xxxxxxx
Tools • Dart 2.20.0 • DevTools 2.20.0

第二步:配置环境变量

为了让终端在任何位置都能识别flutter命令,需要将Flutter添加到PATH中:

代码片段
# 打开或创建.zshrc文件(macOS Ventura默认使用zsh)
nano ~/.zshrc

在文件末尾添加以下内容:

代码片段
export PATH="$PATH:/usr/local/flutter/bin"

保存并退出(Ctrl+O → Enter → Ctrl+X),然后使更改生效:

代码片段
source ~/.zshrc

第三步:运行Flutter Doctor

Flutter提供了一个方便的工具来检查你的开发环境是否配置正确:

代码片段
flutter doctor

首次运行会检查所有依赖项,输出可能如下:

代码片段
[✓] Flutter (Channel stable, 3.10.0, on macOS Ventura 13.4, locale zh-CN)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version xx.x.x)
[!] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode xx.x)
    ! CocoaPods installed but not working.
[✓] Chrome - develop for the web
[!] Android Studio (not installed)
[✓] VS Code (version x.x.x)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] HTTP Host Availability

! Doctor found issues in 2 categories.

根据提示解决未通过的项目:
Xcode问题:执行sudo gem install cocoapods
Android Studio未安装:可选择性安装或使用VS Code开发

第四步:配置iOS开发环境

4.1 Xcode配置

  1. 打开Xcode → Preferences → Locations
    确保Command Line Tools已选择最新版本

  2. 接受Xcode许可协议:

    代码片段
    sudo xcodebuild -license accept
    
  3. 安装CocoaPods:

    代码片段
    sudo gem install cocoapods
    

4.2 iOS模拟器设置

运行以下命令查看可用模拟器:

代码片段
xcrun simctl list devices | grep Booted

启动iOS模拟器:

代码片段
open -a Simulator.app

第五步:创建第一个Flutter项目

5.1 创建项目

代码片段
# cd到你的工作目录,例如Documents下的dev文件夹 
cd ~/Documents/dev 

# 创建新项目(替换my_app为你的项目名)
flutter create my_app 

# cd到项目目录 
cd my_app 

5.2 IDE选择(VS Code为例)

  1. 下载VS Code
  2. 安装Flutter和Dart插件:
    • Flutter插件提供代码补全、调试等功能
    • Dart插件提供Dart语言支持

5.3 VS Code中的常用命令面板操作

Cmd+Shift+P,然后输入:
Flutter: New Project – 创建新项目
Flutter: Run Flutter Doctor – 检查环境
Flutter: Select Device – 选择运行设备

Sixth Step: Run Your First App

在终端中运行应用:

代码片段
flutter run 

或者直接在VS Code中按F5启动调试。

首次运行可能需要几分钟时间下载依赖项和构建应用。

Seventh Step: Understand the Sample Code

让我们看一下自动生成的main.dart文件关键部分:

“`dart
import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() {
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
useMaterial3: true,
),
home: const MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});

final String title;

@override
State createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State {
int _counter =

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